Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- UI
- 팝업가이드
- SQL
- UX디자인
- 디터람스10계명
- MySQL
- UX공부
- MZ세대
- 토스트팝업
- 디자인검증
- UX스터디
- UXUI
- servicebluprint
- 스낵바팝업
- 트랜드
- UX
- 사용자
- 2022트랜드
- 트랜드분석
- 그래픽디자인트랜드
- 앱디자인트랜드
- 2022년트랜드
- 사용성
- 2022년디자인트렌트
- 디자인원칙
- 디자인스터디
- UI팝업
- 디자인
- 휴리스틱
- UX리서치
Archives
목록UI팝업 (1)
Product Designer 의 UX UI 스터디

Dialog / Toast / Snackbar Dialog -Interruptive -Up to two actions -Use for critical moments Toast - Easily overlooked - No actions - Use for simple alerts Snackbar - Perfect(ish) - One action - Use for everything else 앱 사용자에게 정보를 알릴때는 Dialog / Toast / Snackbar 들을 이용 할 수 있다. 셋 다 정보를 알려주는 점은 동일하지만 경우에 따라 구분하여 사용해야한다. 언제 사용하는가 요소 중요도 사용자 액션 Dialog 높음 다이어로그 타입은 유저가 액션을 취하기 전까진 사라지지 않는다. 유저의 선택에 따라 다..
UX UI 스터디/용어정의
2022. 1. 27. 20:18